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要約 刺激が応答と組み合わさると、刺激-応答(SR)バインディング(またはイベントファイル)が形成される。その後の刺激の繰り返しは、記憶からSRバインディングを引き出し、同じ応答が必要な場合にパフォーマンスを促進(妨害)する。我々は、新たに学習された関連刺激によるSRバインディングの間接的な検索が可能かどうかを探求することを目指した。参加者は最初に新しい刺激-刺激の関連を獲得するための学習課題を行った。その後、同じ刺激ペアがプライム-プローブ課題で提示され、直接および間接的な検索効果を評価した。参加者は、プライムおよびプローブ試行において単語の色を分類して応答した。プローブ単語はプライム単語と同一である(直接的な検索のテスト)、関連する刺激に対応する(間接的な検索のテスト)、または無関係な単語(ベースライン)であった。単語の関係とは独立して、プライムおよびプローブ試行における応答の関係(繰り返し対変化)が操作された。異なる種類の刺激関連性を用いた2つの高パワーな事前登録研究(総N = 260)において、プローブ内での同一単語の繰り返しによる直接的な検索の証拠を得た。重要なことに、関連プローブ単語が提示された際の間接的な検索の証拠は存在しなかった。各刺激-刺激の関連の記憶を制御しても結果は変わらなかった。我々の結果は、新たに獲得された関連を通じた間接検索はSRバインディングのレベルでは発生しないことを示している。少なくとも最近獲得された刺激-刺激の関連に関してはそうである。我々の研究は、バインディングの原則の範囲を示し、自動応答検索を引き起こすことができる刺激の特性に関する境界条件を強調するものである。
Arunkumar et al. (Fri,)はこの問題を研究した。
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