Key points are not available for this paper at this time.
ゲーミフィケーション技術は、教育者がダイナミックでインタラクティブな言語学習環境を作成するための有望な手段を提供します。本質的なこの質的研究は、私立大学の環境における観光語彙の保持のためのゲーミフィケーション技術と紙ベースの方法に対する学生の認識を探ります。6人の学生とのインタビューを通じて、2つの主要なテーマが浮かび上がりました:エンゲージメントと効率性。エンゲージメントのテーマの下では、学習における学生の競争や、学生間のインタラクティビティのレベルを含むサブテーマがありました。一方、効率性のテーマの中では、語彙の保持や学生の理解に焦点を当てたサブテーマがありました。研究結果は、特に革新的な技術ツールを統合してエンゲージメントと効率性を高めるための言語学習戦略において、学生の好みや認識を考慮する重要性を強調しています。教育者は、学生のニーズに効果的に適応した教育アプローチを調整しながら、ゲーミフィケーション技術を活用することを奨励されています。言語学習の文脈におけるゲーミフィケーション技術の継続的な研究と評価は、その効果と改善の余地について貴重な洞察を提供することができます。
Saptiany et al. (火曜日) はこの問題を研究しました。