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背景:ギャンブル障害(GD)は、臨床的、認知的、感情的要因の相互作用から生じるバイオ・サイコ・ソーシャル障害です。衝動性は、衝動的選択、運動反応、意思決定、認知バイアスを含むため、依存症研究において重要な要素です。また、感情、気分、気質、感情状態は、GDの発展と維持において重要です。ギャンブルは、問題や苦痛を回避または逃避するための適応不全な対処戦略として使用されることがあります。方法:本研究の目的は、GDに苦しむ人々、物質依存性ギャンブラー(SDGs)、および健康な対照(HCs)との間の人格特性と感情調整の違いを探求することです。さらに、研究は「ギャンブル感情課題」(GAT)という新しい実験課題を提案し、感情プライミングがリスクテイキング行動に与える影響を調査します。結果:私たちの findings は、参加者がポジティブプライミングの後に低い賭け金を置いたことを示しています。さらに、SDGsはプライミングの種類に関わらず、HCsよりも有意に高い金額を賭けました。一般的に、参加者はネガティブおよびニュートラルプライミング課題と比較して、ポジティブプライミングの後に応答時間が長くなりました。これらの findings は、ポジティブな感情を体験することが、ギャンブル行動を遅らせ、延ばすことによって保護要因として機能する可能性があることを示唆しています。物質の併存症の有無でギャンブラーを比較することにより、GDの独自の要因について洞察を得て、この障害に対する理解を深めることができます。結論:感情状態がリスクテイキングに与える影響を明らかにすることにより、研究はGDの予防と治療に関する新たな洞察を提供します。
Mari et al. (Sun,) はこの問題を研究しました。