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私たちは、2Dスケッチから自由形状サーフェスの3Dモデリングのためのシステムを紹介します。このシステムは、ユーザーが好みのツールを使用して任意の角度から2Dスケッチを作成することを可能にします。それには鉛筆と紙が含まれる場合もあります。3Dモデルは、2D画像上にプリミティブとアノテーションを配置することで作成されます。私たちのプリミティブは一般的に使用されるスケッチングの慣習に基づいており、ユーザーがモデルの単一のビューを維持することを可能にします。これにより、従来の3Dモデリングツールやスケッチベースツールの固有の頻繁なビュー変更が排除され、ユーザーは入力を2Dガイド画像に一致させることができます。私たちのアノテーション――同じ長さと角度、整列、鏡対称、および接続曲線――は、ユーザーがより高いレベルの意味的情報を伝えることを可能にします。それを通じて、私たちのシステムは元の画像が矛盾している場合でも一貫したモデルを構築します。私たちは、私たちのアプローチと従来の「スケッチ-回転-スケッチ」ワークフローを比較したユーザー調査の結果を提示します。
Gingold et al. (Tue,) はこの問題を研究しました。
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