이 연구는 글로벌e스포츠연맹과 유누스스포츠허브, 유네스코의 협력 관계를 통해 국제연합의 지속가능발전목표, 그리고 국제올림픽위원회의 올림피즘365 실현에 e스포츠가 기여하고자 하는 전략 계획 분야와 성과를 살펴보고자 한다. 이 연구는 글로벌e스포츠연맹과 유누스스포츠허브를 비롯한 국제연합, 유네스코, 국제올림픽위원회 등의 공식 보도 자료 및 홈페이지 등의 문헌 자료를 수집하여 고찰 및 내용분석법을 실시하였다. 이 연구의 결론은 다음과 같다. 첫째, 글로벌e스포츠연맹은 유누스스포츠허브와의 협력 관계에서 출범한 '발전을 위한 e스포츠' 사업은 유누스스포츠허브와 국제올림픽위원회의 올림피즘365 전략 계획 활동과 그들의 거버넌스에 직접적으로 참여하기 위한 매개 성격을 갖는다. 글로벌e스포츠연맹이 유네스코와 협력 관계에서 출범한 '글로벌 소셜 임팩트 이니셔티브' 는 유네스코의 직접 상위기관인 국제연합의 지속가능발전목표 활동을 전개하여 국제연합총회의 상임 참관인 자격 지위를 확보하고 있는 국제올림픽위원회와의 접점을 확보하기 위한 것으로 해석된다. 둘째, 글로벌e스포츠연맹이 의도하고 있는 e스포츠 세계화 전략은 e스포츠 거버넌스가 국제연합 및 국제올림픽위원회로부터 공식 인증을 받게 되는 단기적 목표와 장기적으로는 올림픽 정식종목으로 채택된 e스포츠의 주관기구로서 공식 국제지위를 확보하기 위한 방향성을 담고 있다고 보여진다. 셋째, 글로벌e스포츠연맹의 협력 사례를 살펴보면, 국제스포츠관계에서 e스포츠 미래 확장 영역은 글로벌 네트워크 구성이 향후 승패를 가르는 주요한 역할과 기능을 맡게 되리라 예측된다.
Kwon et al. (Wed,) studied this question.