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本研究は、近距離の推定に対する三つのシステム関連キューの影響を調査しました。被験者(N=28)は単純な仮想環境を視覚的に観察し、廊下の端にある壁までの距離を1フィートから12フィートの範囲で推定するために大きさ推定手法を使用しました。独立変数には、壁のテクスチャのタイプ(2レベル)、壁のテクスチャの解像度(3レベル)、表示視野(2レベル)、および距離(12レベル)が含まれます。従属変数には、距離推定、応答潜時、および推定の相対誤差が含まれます。被験者は、広い視野を使用した場合に距離を一貫して過小評価し、狭い視野を使用した場合に距離を過大評価しました。距離推定は、視野とテクスチャのタイプの両方によって有意に影響を受けました。距離が視野、テクスチャのタイプ、およびテクスチャの解像度と有意に相互作用することが明らかとなり、これらの変数は近い距離でより大きな影響を与えることが示されました。最も正確な推定は、広い視野と豊かで細かい解像度のパターンを使用した場合に得られました。
Kline et al. (Tue,) はこの問題を研究しました。
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