Key points are not available for this paper at this time.
脳-コンピュータインターフェース(BCI)デバイスを介して脳波を利用し、脳機能を改善するゲームはBCI真剣ゲームとして知られています。BCI真剣ゲームの開発は困難であるため、さまざまなBCIエンジンと著作ツールが必要であり、これにより開発時間とコストが削減されます。ただし、ゲーム開発者が必要とする脳機能およびBCIデバイスの技術的知識を減らすことが望ましいです。さらに、体系的なBCI真剣ゲーム開発プロセスが必要です。本論文では、BCI真剣ゲームの開発のための方法論を提示します。提案された方法論のアーキテクチャ、著作ツール、および開発プロセスについて説明し、軽度の認知障害を持つ患者に対するゲーム開発アプローチに適用します。この適用は、BCI真剣ゲームが専門家に検証された理論に基づいて開発できることを示しています。
Sung et al.(Mon、)はこの問題を研究しました。
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: