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文脈に依存しない3次元複数対象追跡(3D-MOT)課題を実行する能力は、運動能力と高い相関があります。本研究では、知覚認知的3D-MOTトレーニングのラボからサッカー場への移転可能性を評価しました。このスポーツでは、動的な視覚シーンを正しく読み取る能力がパフォーマンスの前提条件となります。トレーニング前後のセッションを通じて、対戦相手に対して優位に立つために使用される3つの重要なスキル(パス、ドリブル、シュート)を調査しました。大学レベルのサッカー選手(n = 23)の小規模ゲーム中に、トレーニングプロトコルの前後での意思決定精度を記録しました。実験群(n = 9)とアクティブコントロール群(n = 7)は、それぞれ3D-MOTまたは3Dサッカービデオの10セッションを受けました。パッシブコントロール群(n = 7)は、特定のトレーニングや指示を受けていません。パスにおける意思決定精度は、ドリブルおよびシュートには見られない前後のセッション間で、3D-MOT訓練群がコントロール群よりも優れていました。この結果は、プレイヤーの主観的な意思決定精度と相関しており、事前および事後セッション後に視覚アナログスケール調査を通じて評価されました。私たちの知る限り、この研究は、文脈に依存しない知覚認知的トレーニング演習がアスリートのフィールドでの転送効果を持つ初めての証拠を示しています。
ロメアスら(火曜日)はこの問題を研究しました。