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自動運転車は、現実の要素を追跡し、取り込み、変更することで乗客の体験を促進する複雑なセンサーを備えた拡張現実エンターテインメントの豊富なプラットフォームを提供します。本稿は、既存のゲームジャンルがAR車両の文脈内でどのように機能するか、ゲームプレイにおいて現実の要素(例えば、他の車)を取り込み、ゲームイベントに関連して現実の外観を変更する方法を探るインカーARゲームの初期探索を形成します。私たちは、初期ARゲームプロトタイプを探訪するフォーカスグループからの結果と、フォーカスグループに触発された後続プロトタイプの非公式な車内評価について議論します。広く、参加者は車内でのARゲームを楽しんだと述べ、ゲームプレイに現実世界の要素を取り入れることで没入感が向上し、旅の体験が改善されると感じました。私たちは、将来のAR乗客体験が利用可能なセンサーと環境をどう活用して魅力的な現実に基づいたゲームプレイを創出できるかについて考察します。
Togwellら(Wed)はこの問いを研究しました。