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スマートデバイスとCovid 19の影響下で、より多くの収益を得るためのオンライン世界の構築は、この特別な期間中の主な解決策となっています。しかし、オフライン産業の回復に伴い、競争優位を維持することがすべてのエンターテインメント企業における現在の課題となっています。過去の多くの論文は、新メディアがトレンドである理由の理論を明らかにすることに専念しています。研究者たちは、新メディア動画プラットフォームに長期的な強さを持たせるための具体的な提案を行うことは稀です。本論文は、ケーススタディ、質問票調査、産業報告分析を用いて、メディアとインターネット業界の将来のヒットの可能性を探り、その結果に基づいて個別の戦略を提示します。三つの方法を用いることで、本論文は商業化の難しさと学際的応用の傾向を探ります。最も重要なことは、本論文が提供する対応策には「コンテンツ最優先、配信は後」であり、学際的な応用が精神的消費を満たし、人工知能のスピードアップを図るものです。
ジア・リー(2022年)がこの問題を研究しました。
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