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本論文は、影のない画像表現の進行の導出に関するものである。まず、光源とカメラに関する特定の仮定を採用すると、各画像ピクセルで光源不変の1次元グレースケール画像表現が得られることを示す。この形式で表現された画像は影のないものであることが示される。次に、この1次元表現を同等の2次元色度表現に拡張する。この2次元表現において、すべての画像ピクセルを同じ方法で再照明することが可能であり、影のない2次元画像表現を効果的に導出することができる。最後に、まず2次元表現を用いて影のエッジを特定し、その後オリジナル画像のエッジマップから影のエッジを除去することで、3次元全色影のない画像表現を回復する方法を示す。
Finlayson et al. (Sun,) はこの問題を研究した。
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