Key points are not available for this paper at this time.
しわの形成と老化を考慮した顔のクローン作成とアニメーションは、挑戦的な目標であり課題です。本論文では、家族におけるクローン作成方法と老化シミュレーションについて説明します。1つの家族の父、母、息子、娘を再構築し、それらの形状とテクスチャを3Dで混合して、いくつかのバリエーションを持つ仮想人物を生成します。頭の再構築のアイデアは、2つの直交画像から特徴を検出し、アニメーション構造を持つ一般的なモデルを修正し、自動テクスチャマッピング手法を使用することです。その後、家族のメンバー間で3D頭部を混合する実験のために三角測量に基づいた簡単な方法で3D形状の補間と2Dモーフィングを行います。最後に、顔のアニメーションと老化におけるしわは、検出された特徴点に基づいて生成されます。息子と娘の顔に老化によるしわを生成するための実験が行われます。
Lee et al. (Mon,) がこの疑問を研究しました。