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屋外の地形をリアルにレンダリングするためには、環境のジオメトリが正確にモデリングされることと、そのジオメトリに対して適切なテクスチャが配置されることが必要です。世界の多くの地域では標高データが広く利用可能であり、このデータをグラフィックスシステムに適した形式に変換するための多くの方法が存在しますが、結果として得られる表面にパターンを付ける経験はかなり少ないです。本論文では、パンクロマチック(グレースケール)航空画像を使用してアルプスのシーンのカラー画像を生成するアプローチについて説明します。この方法は、元の画像における陰影効果を除去することができるため、異なる時間帯に適した陰影を追加することが可能です。また、季節的な雪被覆を物理的に妥当な方法で追加することができます。最後に、画像に一致する場所に樹木や草の3Dインスタンスを追加することで、視覚的な品質が大幅に向上します。
Premože et al. (Fri,) はこの問題を調査しました。