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ゲームや映画産業での強い需要にもかかわらず、高品質なダンスモーションを自動的に合成することは依然として困難な課題です。本論文では、音楽に基づいたダンスモーション合成システムであるChoreoMasterを紹介します。音楽の作品が与えられると、ChoreoMasterはスタイル、リズム、構造の観点から入力音楽に伴う高品質なダンスモーションシーケンスを自動的に生成します。この目標を達成するために、音楽と言語フレーズ間のスタイルとリズムの関係を統一的に構築する新しい振付指向の振付音楽埋め込みフレームワークを導入します。学習された振付音楽埋め込みは、さまざまな振付ルールに従って高品質なダンスモーションを堅牢かつ効率的に生成できる新しい振付指向のグラフベースのモーション合成フレームワークに組み込まれます。さらに、プロダクションに対応したシステムとして、ChoreoMasterはユーザーが望む結果を生成するために十分にコントロール可能で包括的です。実験結果は、ChoreoMasterによって生成されたダンスモーションがプロのアーティストに受け入れられたことを示しています。
Chen et al. (Mon,) はこの問題を研究しました。