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インターネット上のリアルタイム通信は、ビデオ会議アプリケーションをサポートするのに十分な処理能力を持つポータブルデバイス、例えばスマートフォンやタブレットの普及に伴い、ますます重要性を増しています。RTCWeb作業グループは、Webブラウザ間の相互運用可能なリアルタイム通信のための一連のプロトコルを標準化することを目的として設立されました。本論文では、送信側で実行される損失ベースのアルゴリズムと、受信側で実行される遅延ベースのアルゴリズムに基づく、最近WGで提案されたGoogle遅延制御(GCC)に焦点を当てます。最近の研究では、TCPフローがGCCフローを飢餓状態に陥れる可能性があることを示しました。本研究では、この問題が遅延ベースの制御器によって使用される閾値メカニズムによるものであることを示します。制御されたテストベッドで広範な実験評価を行った結果、閾値が小さいと、遅延ベースのアルゴリズムが、キュー遅延と損失を含む損失ベースのアルゴリズムに勝ることがわかりました。しかし、小さな閾値は、損失ベースのTCPフローとボトルネックを共有する際にGCCフローの飢餓を引き起こす可能性があります。
Cicco et al. (Sun,) はこの問題を研究しました。