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本論文では、ユーザーがポータブルコンピュータ、テーブルや壁のディスプレイ、その他の物理オブジェクト間でデジタル情報をスムーズに交換できるコンピュータ拡張環境の設計と実装について述べます。カメラベースのオブジェクト認識システムに支えられ、ユーザーはポータブルコンピュータを環境に既にインストールされているコンピュータと簡単に統合できます。ユーザーは、テーブルや壁に投影されたディスプレイをポータブルコンピュータの空間的に連続した拡張として使用できます。ハイパードラッグと呼ばれるインタラクション手法を用いることで、ユーザーは2つのコンピュータ間の物理的関係を知っているだけで情報を転送できます。また、ビデオテープや文書フォルダーなどの物理オブジェクトにデジタルデータを添付するメカニズムを提供し、物理的空間とデジタル空間をリンクします。
Rekimoto et al. (Fri,) はこの問題を研究しました。