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本論文は、空対地レーダーのシミュレーションのための特別目的コンピュータの設計と応用に関する研究の成果を要約しています。具体的には、コンピュータはマッハ3で飛行する車両のスキャンレーダーの表示をシミュレートするために、リアルタイムで情報を生成する必要があります。このレーダーは、毎秒105平方マイルの地形を、距離あたり60ポイントの解像度(毎マイクロ秒5ポイント)で見ることができます。本論文では、地形の冗長性とレーダースキャンパターンによって引き起こされる繰り返しを利用するハイブリッドシミュレータについて説明します。表示を準備するための地形プロファイル生成に対して、ストレートなデジタルアプローチと比較して、ストレージ容量と計算速度で103の削減をもたらす全体設計を提示します。また、メモリ階層を通じたデータ形式および転送スキーム、およびデジタル保存されたコンターマップからアナログプロファイルを再構築するためのアルゴリズムの詳細も説明します。
Boyellら(火曜日)はこの問題を研究しました。