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本論文は、ウエアラブル電子ファブリックのためのデザインフレームワークを提示します。焦点は、電子ファブリック、人間の身体、環境の相互作用から生じるデザインおよびシミュレーションの問題にあります。このフレームワーク内のデザイン選択を支援するために、物理環境、人間の運動、センサーの動作、ネットワーク通信、電力消費、およびソフトウェア実行のモデルを統合するためにPtolemy IIを使用したシミュレーション環境が説明されています。ウエアラブル電子ファブリックのデザイン変数の影響を含むデザインフレームワークがどのように機能するかを示すために、形状センシング衣類とウエアラブルフェーズドアレイマイクロフォンの2つのeテキスタイルデザインケーススタディの結果を説明します。1.
マーチンら(火曜日)はこの問題を研究しました。
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