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本論文では、非常に最適化された非科学的アプリケーションにおいて、サイクルあたり1命令を超える実行レートを維持できるプロセッサの設計に関する制限を調査します。トレース駆動シミュレーションを用いて、これらのアプリケーションには、サイクルあたり約2命令を維持するのに十分な命令の独立性が含まれていることを確認しました。わかりやすい実装では、コストの観点から、1サイクルで2命令を超えるデコードは強く反対されます。この制約を考慮すると、命令レベルで達成可能な並行性は、実行ハードウェアの複雑さではなく、命令取得の効率によって制限されます。
Smith et al. (Sat,) がこの問題を研究しました。
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