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商業的に利用可能な分散メモリ MIMD(複数命令ストリーム、複数データストリーム)並列プロセッサである nCUBE2 上にスプラッティングボリュームレンダラー(SVR)のプロトタイプ実装が記述されています。nCUBE SVR では比較的良好なレンダリング時間が達成できます。画像ごとに各プロセッサから大量の浮動小数点値を収集しなければならないときに、メッセージパッシングのボトルネックが発生します。大きな画像に対してこれは重大な制約です。分散メモリ並列コンピュータ上における SVR の初期実装は、プロセッサ間の高帯域幅接続を持つ並列コンピュータや、新しい並列化可能なボリュームレンダリングアルゴリズムの必要性を示しています。
T. Todd Elvins(Mon,)はこの問題を研究しました。