表示角度の関数としてのパフォーマンスに関する一連の実験のレビューが提供され、さまざまな角度の信号に対して使用される知覚戦略の説明を目的としています。最初の実験は、シンプルな四択識別課題を使用して実施されました。結果は、表示角度の関数としてパフォーマンスが非線形で減少することを示しており、これは信号源を1つから別のものに移動するときに、目と頭を動かす必要性に関連していることが明らかになりました。この非線形性は、戦略の変化によるものであると提案され、選択プロセスに関する初期の理論がいくつかのタスクで定式化およびテストされています。
A.F. Sanders(木曜日)がこの問題を研究しました。