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現在の仮想現実技術は、仮想人間とのインタラクションを行う多くの方法を提供しています。しかし、これらの技術のほとんどは合成要素に限られており、扱いにくいセンサーを必要とします。我々は、実時間シミュレーションおよびレンダリングプラットフォームを、実時間で非侵入的な視覚認識システムと組み合わせて、実際の要素と合成元素が混在する環境でのインタラクションを調査しました。本論文では、結果のシステムと、実際の人間と自律的な仮想人間との間で行われるチェックゲームの例を示し、その性能を実証します。
Balcısoy et al. (Thu,)はこの問題を研究しました。