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私たちのグループは、ツール使用のトレーニングに触覚表示を使用することに関心があります。アプリケーションには、外科手術中に医師がツールを使用するためのトレーニングや、宇宙遊泳中に宇宙飛行士がツールを使用するためのトレーニングが含まれます。本論文は、ツール使用のリアルな触覚知覚を作成する際のいくつかの課題について説明します。これらの課題の多くは、ツール使用中の片側の制約の重要性から発生します。片側の制約は、剛体が衝突するたびに発生し、物体の相互浸透を抵抗しますが、物体を一緒に保持しません。片側の制約を特定するためには、ツール/環境シミュレーションが衝突検出を実行する必要があります。衝突に適切に応答するためには、シミュレーションがその後の力を推定し、運動方程式を統合する必要があります。これらすべての計算はリアルタイムで行われる必要があり、シミュレーション全体が安定している必要があります(ユーザーの安全を確保するため)。これらの問題へのアプローチが説明されています。
Colgate et al. (Tue,) はこの問題を研究しました。
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