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オブジェクト指向システムの実装、検証、修正、または再設計には、プログラムが実行される際に発生するオブジェクトとクラスの相互作用を理解することが必要です。本研究は、オブジェクト指向プログラムの実行における相互作用を特定、可視化、分析することを目的としており、動的な振る舞いを調査し理解する手段としています。プログラム実行における繰り返し現れる相互作用シナリオを発見し、これを理解過程における抽象として活用することができることを示しました。また、これらの相互作用パターンを特定する手段を開発しました。私たちの可視化は、設計回復、検証、および再設計タスクを支援することに重点を置いており、オブジェクト指向プログラムと手続き型プログラムの両方に適用可能です。
Jerding et al. (Wed,) はこの問題を研究しました。
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