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DFCインテリジェンスは、世界のオンラインゲーム収益が2009年までに98億ドルに達することを予測しており、オンラインゲームが主流のレクリエーション活動になるとしています。したがって、オンラインゲームプレイヤーの性格特性を理解することは重要です。本研究は、オンラインゲームプレイヤーにおける性格特性と生活満足度の関係を調査しています。研究は台湾の台北で行われ、サイバーカフェでのアンケート調査が実施されました。重回帰分析は、オンラインゲームプレイヤーにおける性格特性と生活満足度の因果関係を研究します。その結果、神経症傾向が生活満足度に対して有意な負の影響を与えることが示されています。一方、開放性と誠実性は生活満足度に対して有意な正の影響を持っています。最後に、レジャー実践およびさらなる研究への示唆について論じています。
Chen et al. (Tue,) がこの問題を研究しました。
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