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目的:遠隔リハビリテーションの目的は、患者の自宅でのリハビリテーションプロセスの継続です。本研究では、臨床環境におけるバランストレーニングと、理学療法士や医師が進捗を遠隔でフォローできる遠隔リハビリテーションアプローチを比較します。方法:この論文では、ダイナミックスタンディングフレームサポートのバランストレーニングのための仮想現実(VR)ベースのタスクを使用したパイロットプロジェクトの予備研究を提示します。脳卒中の患者6名が研究に参加しました。患者は、臨床環境で2週間、家庭環境で1週間、週5回、各回最大20分間のバランストレーニングを3週間行いました。客観的な効果は、トラックタイム、衝突数、臨床機器であるバーグバランススケール(BBS)、タイムドアップ&ゴー(TUG)、10m歩行テスト、影響を受けていない肢と影響を受けた肢での立位時間などのパラメータによって示されました。結果は、VRおよび遠隔リハビリテーションサポートのないバランストレーニング群と比較されました。2ウェイANOVAを使用して、両方の脳卒中群の違いを調査しました。結果:VRサポートのバランストレーニングを受けた患者では、BBSで15%、TUGで29%、10m歩行で26%、影響を受けた肢および影響を受けていない肢での立位時間がそれぞれ200%および67%改善しました。追跡調査では、患者が得られた機能的改善を保持していることが示されました。VRタスクの実行時間および衝突数はそれぞれ45%および68%減少しました。また、VRサポートのバランストレーニングと従来の臨床環境でのバランストレーニングに関して、全体の平均レベルまたは平均改善について統計的な差は見つかりませんでした。結論:VRサポートのバランストレーニングにおける遠隔リハビリテーションアプローチは脳卒中患者のバランスを改善し、従来の臨床環境でのバランストレーニングと同様の患者の姿勢機能改善に効果を持ちました。ただし、バランストレーニングが病院ではなく患者の自宅で継続されると、外来患者の訪問数が減少し、関連コストが削減され、多くの患者を治療できるようになります。
Cikajloら(木曜日)はこの問題を研究しました。
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