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ワールドワイドウェブの登場により、利用可能な3Dモデルの数は大幅に増加し、挑戦は「どうやって3Dモデルを生成するのか?」から「どうやってそれらを見つけるのか?」に変わりました。このスケッチでは、モデルの退化を修復したり、方向を整列させたりすることなく、球面調和関数を使用して識別的類似度測定を計算する新しい3Dモデル一致およびインデックスアルゴリズムを説明します。精度-再現実験中に、関連する形状一致手法と比較して46-245%のパフォーマンス向上を提供し、20,000モデルのリポジトリからクエリ結果を半秒未満で返すのに十分な速さです。
Kazhdan et al. (Sun,) はこの質問を研究しました。