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本論文では、一側面問題と二側面問題の主な位置について考察する。一側面問題については、実際のバージョンで「理想点までの距離」という解法のみが議論される。二側面問題については、合理的行動をとるゲームと自然に対するゲームの区別がされる。主な戦略的原則は次の通りである:単純ミンマックス原則、拡張ミンマックス原則、ワルドの原則、サバージ基準、ハーウィッツの原則、ラプラスの原則、ベイズの原則、ホッジス・レーマンの原則。意思決定マトリックスの変換に関する問題も考慮される。この記事では、ソフトウェアの説明と投資の変数評価の例が提供される。
ザバズカスら(Wed,)はこの問題を調査した。
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