문화적 의식이 높아짐에 따라 중국인들은 전통 중국 문화 유산을 탐구하고, 급변하는 디지털 기술을 활용하여 문화 혁신과 국제 전파를 추진하고 있습니다. '게임과 문화'의 전파 모델은 이러한 추세를 잘 보여줍니다. 중국 전통 문화의 깊은 내용은 게임 개발에 대한 광범위한 잠재력을 제공합니다. 중국에서 제작된 게임은 점차적으로 국제적인 주목을 받고 있습니다. 서유기를 원작으로 한 중국의 첫 AAA 게임인 검은 전설: 우콩은 강력한 게임 자원을 활용하며 문학, 철학, 음악, 건축 및 기타 분야의 요소를 통합하여 문화 간 커뮤니케이션의 모범 사례로 기능합니다. 본 연구는 Delu Zhang(2019)의 다중 양식 담론 분석에 대한 포괄적 프레임워크를 활용하여 검은 전설: 우콩(2024)의 영어 홍보 영상과 주요 스토리 컷신을 분석합니다. 연구는 문화적으로 로드된 요소, 맥락 요소, 비언어적 표현의 세 가지 차원을 포함합니다. 이는 이러한 차원에서의 번역 특성, 다양한 양식 간의 관계, 그리고 이러한 양식이 어떻게 함께 텍스트 의미를 구성하는지를 조사합니다.
He et al. (Sun,)은 이 질문을 연구했습니다.
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