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문화 경관에 대한 사회적 인식이 최근 몇 년 사이에 증가하고 있습니다. 문화는 모든 시민이 접근할 수 있어야 하며, 그들이 문화 경관을 가능한 한 존중하고 자율적인 방식으로 해석하는 데 도움을 주어야 합니다. 그럼에도 불구하고 접근성과 유산 간의 관계는 환경과 개인의 다양한 상황에 대한 민감한 인식을 요구합니다. 그러나 대개는 부분적인 해결책만 제공되며, 진정으로 지속 가능하고 포괄적인 접근 방식이 채택되어야 합니다. 이러한 점에서 정보 설계는 유산 경관을 즐기고 이해하는 데 필수적인 역할을 할 수 있습니다. 이 기사의 목적은 이러한 주제에 대한 몇 가지 반성을 제시하는 것으로, 이는 바야돌리드 대학의 건축문화유산 경관 실험실(LAB/PAP)의 교사와 학생들로 구성된 그룹이 스페인 소리아의 티에르메스 고고학 사이트를 위한 실험적 설계 제안을 개발하도록 이끌었습니다. 적용된 방법은 현장 연구, 사례 연구, 프로젝트 제안, 워크숍 및 사용자 테스트를 기반으로 합니다. 그 결과 제안된 프로젝트는 LAB/PAP에서 개발된 이전 연구에서 나왔습니다. 이들은 이 특별한 사이트를 포괄적인 방식으로 제시하기 위해 정보 설계에 중점을 둘 것입니다. 최종 논의는 이러한 제안 중 어떤 것이 더 쉽고 유용하게 구현될 수 있을지를 결정할 것입니다.
Villalobos et al. (수요일)이 이 문제를 연구했습니다.