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초록. 독일의 수많은 기존 건물은 해당 BIM 모델이 부족하다. 실내 내비게이션, 에너지 수요 시뮬레이션, 건축 자재 재활용을 포함한 고급 분석 및 시각화 목적은 지역 주택 당국에서 제공하는 상세 수준 2 (LoD2) 모델만 사용가능하며, 이들 건물에서 상당한 도전 과제를 제시한다. 본 논문은 기존 건물 모델의 효율적인 재구성과 변환을 촉진하기 위한 반자동 워크플로우인 LoD2BIM을 제안하며, 특히 독일의 공식 3D 건물 모델을 LoD2에서 종합적이고 정보가 풍부한 IFC 모델로 변환하는 것에 중점을 둔다. BaseX와 CesiumJS를 통합하여 CityGML 파일에서 하나의 LoD2 모델을 시각화, 쿼리 및 추출하는 작업은 용이하고 가능해진다. LoD2BIM 워크플로우의 중심에는 Blender가 있으며, 이는 모델 편집, 재구성 및 변환을 위한 주요 플랫폼 역할을 한다. 사용자는 Blender의 시각적 인터페이스와 도구 평면도를 활용하여 평면도나 상세한 서면 설명을 바탕으로 LoD2 모델을 신속하게 재구성하고 세밀하게 조정할 수 있다. 모델 임포트 및 변환 과정을 간소화하기 위해 새로운 Blender 애드온이 개발된다. 또한 BlenderBIM 애드온은 IFC 클래스에 대한 메시의 자동 일괄 할당을 촉진하기 위해 수정된다. 이 워크플로우는 CityGML 모델의 재구성 및 이후 IFC 모델로의 변환을 보여줄 뿐만 아니라, 건축 정보 모델링(BIM) 편집에서 상용 소프트웨어에 대한 대안 역할을 할 가능성을 보여준다.
Xia 외 (목요일,) 이 질문을 연구했다.
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