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이 연구는 디지털 비즈니스가 디지털 기업가 정신 의도에 미치는 영향을 보고, 인지된 유용성이 디지털 기업가 정신 의도에 미치는 영향도 검토하는 것을 목표로 합니다. 이 연구에서 사용된 연구 유형은 양적 연구입니다. 이 연구에서 사용하는 데이터 유형은 1차 데이터입니다. 분석 방법으로는 SPSS 23 프로그램을 사용한 다중 선형 회귀 분석이 사용되었습니다. 연구자들이 모집한 모집단은 경제학 및 경영학부의 학부생입니다. 이 연구에서 사용된 샘플링 기법은 사전 기준에 따른 목적 샘플링입니다. 목적 샘플링 방법에 따라 기준을 충족하는 369명의 응답자가 확보되었습니다. 이 연구의 가설 검정 결과, 디지털 비즈니스 교육이 디지털 기업가 정신 의도에 긍정적이고 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 인지된 유용성은 디지털 기업가 정신 의도에 직접적인 영향을 미치지 않습니다. 쇼피 마켓플레이스 고객은 디지털 기업가 정신 의도에 직접적인 영향을 미칩니다. 디지털 비즈니스 교육은 쇼피 마켓플레이스에 직접적인 영향을 미칩니다. 인지된 유용성은 쇼피 마켓플레이스에 직접적인 영향을 미칩니다. 쇼피 마켓플레이스를 통한 디지털 비즈니스 교육의 동시적 영향이 디지털 기업가 정신 의도에 미치는 영향이 있습니다. 쇼피 마켓플레이스를 통한 인지된 유용성의 동시적 영향이 디지털 기업가 정신 의도에 미치는 영향이 있습니다.
Nadila 외 (목요일), 이 질문을 연구했습니다.