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볼륨 비디오는 독특한 상호작용 경험을 제공하며 사회적 가상 현실 및 원격 존재를 향상시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 다수의 사용자에게 볼륨 비디오를 스트리밍하는 것은 네트워크 및 계산 자원의 막대한 요구 사항으로 인해 여전히 도전 과제입니다. 본 논문에서는 교실에서 여러 학생이 동시에 볼륨 콘텐츠를 소비하는 것과 같은 중요한 사용 사례를 지원하기 위해 엣지 보조 다중 사용자 모바일 볼륨 비디오 스트리밍 시스템인 MuV2를 개발합니다. MuV2는 원격 렌더링을 활용한 3D 볼륨 콘텐츠의 직접 스트리밍 하이브리드화, 사용자 간의 동적 엣지 트랜스코딩 뷰 공유, 한정된 수의 하드웨어 인코더를 엣지에서 여러 트랜스코딩 세션에 할당하는 인코딩 작업 멀티플렉싱이라는 세 가지 독립적인 설계를 통해 높은 확장성과 우수한 스트리밍 품질을 달성합니다. 그런 다음 MuV2는 세 가지 설계를 통합하여 포괄적인 최적화 프레임워크를 형성합니다. MuV2는 완전히 구현되며, MuV2가 단일 WiFi 액세스 포인트와 일반적인 엣지 서버를 사용하여 30대 이상의 동시 무선 모바일 장치에 고품질 볼륨 비디오를 제공할 수 있음을 실험적으로 입증합니다.
Liu et al. (수요일)에 이 질문을 연구했습니다.