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현재 블록체인은 거래 내용과 관련하여 스마트 계약과 사용자에게 어떤 보안 보장을 제공하지 않습니다. 분산화와 검열 저항의 정신을 바탕으로, 유효한 거래를 추가적인 검토 없이 블록에 포함하는 패러다임을 따릅니다. 롤업은 주로 거래 처리량을 확장하는 특별한 종류의 블록체인입니다. 기존의 많은 롤업은 중앙 집중 운영 시퀀싱 프로토콜을 통해 운영됩니다. 본 논문에서는 롤업의 시퀀싱 프로토콜을 향상시키는 시퀀서 레벨 보안(SLS) 프로토콜을 소개합니다. 이 선구적인 기여는 블록에 즉시 포함시키는 대신 악의적인 거래를 식별하고 일시적으로 격리하는 시퀀서의 능력 개념을 탐구합니다. 우리는 롤업 메모리 풀에 제출된 거래와 레이어 1에서 발생한 거래에 대한 프로토콜의 메커니즘을 설명합니다. 우리는 신뢰와 분산화 같은 주제에 대해 논의하고, 프로토콜 자체의 보안 영향을 고려합니다. 우리는 Geth와 OP 스택 위에 구축된 SLS 프로토타입인 Zircuit를 구현했습니다. 설명된 SLS 프로토콜은 다른 롤업 디자인에 쉽게 일반화될 수 있으며, 보안 외의 목적으로도 사용될 수 있습니다.
Derka et al. (Thu,)는 이 질문을 연구했습니다.
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