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본 논문은 창의 도시에서의 영토성의 전제를 비판하고자 한다. 경제 지리학 문헌에서 입증된 가설은 소위 '창의 계급'의 구성원 밀도와 '영토성'이 도시에서 생산되는 창의적 상품과 서비스의 양에 영향을 미친다는 것이다. 이 가설은 도시가 창의성과 혁신의 공유가 있는 밀착된 지역 사회에서 소재한 장소 기반 활동으로 인해 중간 공간이 나타나는 지점이라는 전제를 포함한 여러 가지 하위 관련 주제를 이끌어내었다. 이러한 주장을 바탕으로, 최근 연구들은 도시의 소위 '중간 공간'을 통해 창의성의 확산을 설명하기 위한 분석 프레임워크를 제시하였다: 장소, 공간, 프로젝트, 그리고 이벤트. 이 프레임워크는 물리적 장소에서 인지적으로 구성된 공간으로 창의성이 확산된다고 전제한다. 우리는 지식의 생성 및 확산의 포스트 디지털화된 형태가 장소와 공간(본 논문에서 '지역'과 '디지털'의 영역으로 설명하는) 간의 경계를 모호하게 만드는 경우가 많다는 점을 제안함으로써 이 주장을 수정한다. 디지털 플랫폼을 통해 창의성을 매개함으로써, 주체들은 또한 다양한 지역에 손을 뻗치고 밀착된 지역 사회에 종속되지 않는 관계를 창출할 수 있다. 따라서 우리의 프레임워크는 기존의 '중간' 프레임워크에 '디지털 중간' 공간을 포함시켜 도시에서 창의성의 범위를 디지털 분산 형태의 교환으로 확장시킨다. 우리는 현대의 창의성 형태가 공개적이고, 가상적이며, 비위계적으로 펼쳐지지만, 크라우드펀딩 커뮤니티와 같은 지역적 관심을 내포하고 있다는 이론을 세운다. 본 논문은 점점 더 디지털화되는 '도시' 공간과 이분법적 디지털-지역적 경계를 추구하는 것이 불가능함을 이해하는 데 기여한다. 우리는 학자들이 창의성이 영토 기반의 중간 공간뿐만 아니라 창의성이 분산되어 펼쳐지는 온라인 커뮤니티에서도 나타날 가능성을 고려할 것이라고 기대한다.
Chiesa et al. (Sat,)가 이 질문을 연구하였다.