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저궤도(LEO) 위성 군집의 구축은 최근 학계와 산업에서 큰 주목을 받았습니다. 5G 및 6G 표준은 LEO 위성 네트워크를 5G 및 6G 네트워크의 핵심 구성 요소로 지정했습니다. 그러나 지상 단말기는 위성이 빠른 속도로 이동함에 따라 발생하는 빈번하고 높은 지연의 핸드오버를 경험하게 되어 지연에 민감한 애플리케이션의 성능이 저하됩니다. 이 문제를 해결하기 위해, 우리는 모바일 위성 네트워크를 위한 새로운 핸드오버 흐름도를 제안합니다. 이는 핸드오버 지연을 상당히 줄일 수 있습니다. 이 계획의 혁신은 모바일 위성 네트워크에 내재된 예측 가능한 이동 경로와 공간 분포를 활용하여 대다수의 시간 오버헤드를 차지하는 접근 네트워크와 핵심 네트워크 간의 상호작용을 완화하는 것입니다. 구체적으로, 우리는 접근 네트워크와 핵심 네트워크 간의 제어 신호 전달 부족으로 인한 동기화 문제를 해결하기 위해 세밀하게 조정된 동기화 알고리즘을 설계합니다. 또한, 자주 발생하는 예측 작업으로 인해 발생하는 위성 접근 전략과 고유한 공간 분포와 같은 정보를 사용하여 핵심 네트워크의 계산 복잡성을 최소화합니다. 우리는 Starlink와 Kuiper와 같은 실제 LEO 위성 군집에 의해 구동되는 수정된 Open5GS 및 UERANSIM을 사용하여 모바일 위성 네트워크의 프로토타입을 구축했습니다. 우리는 광범위한 실험을 수행했으며, 결과는 우리가 제안한 핸드오버 схем이 3GPP 비지상 네트워크(NTN) 및 다른 두 가지 기존 핸드오버 스킴에 비해 핸드오버 지연을 상당히 줄일 수 있음을 보여줍니다.
Wu et al. (Mon,)은 이 질문을 연구했습니다.