초록. 정사각형으로 교정된 파사드 이미지와 측정된 3D 모델은 건축 문서화, 보존 및 추가 분석을 지원합니다. 표준 구조-움직임 및 다중 보기 스테레오(SfM–MVS) 파이프라인에서 정사각형 사진 생산은 넓은 불투명 표면에서 잘 작동하지만 얇고 반복적이며 부분적으로 투명한 요소(예: 난간, 기둥, 격자)에서는 어려울 수 있습니다. 실제로 이러한 경우 깊이 추정이 불안정해지고, 필터링이 일부 구조를 제거하며, 메시 우선이 요소를 두껍게 하거나 비어 있는 공간을 연결하여 기하학 생성과 정사각형 사진 생산 모두를 손상시킵니다. 본 논문은 이러한 조건에서 측정된 파사드 표현 및 정사각형 사진 생성을 위한 표면 없는 대안으로 3D 가우시안 스플래팅(3DGS)을 평가합니다. 우리는 정사각형 제품을 렌더링하기 위한 compact 파사드-평면 정렬과 스케일 조절 절차를 제안합니다. 확산 조명 아래에서 획득한 실제 파사드 데이터셋에서, 우리는 표준 SfM–MVS 진짜 정사각형 사진 기준선과 세 가지 3DGS 워크플로를 비교합니다: 커스텀 정사각형 렌더러를 이용한 PostShot 교육, 최적화 및 정사각형 렌더링을 위한 Tortho-Gaussian, 그리고 PostShot 스플래츠의 블렌더 렌더링. 품질은 레이저 스캔 수집을 기준으로 완전성, 가장자리 충실도 및 위상 보존을 통해 평가됩니다. 결과는 3DGS가 난간 지역의 위상 패턴을 더 잘 보존하여 구성 요소를 분리하고 개구부를 열어두며, 교육 후 신속한 정사각형 렌더링을 가능하게 한다는 것을 나타냅니다. SfM–MVS는 넓고 잘 질감이 있는 벽면에서 더 나은 결과를 보여주는 반면, 3DGS는 경우에 따라 고대비 경계에서 가장자리가 부드러워지거나 오라가 생길 수 있습니다.
Previtali et al. (목요일) 는 이 질문을 연구했습니다.
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