분자 역학 시뮬레이션은 고체 벽 근처의 유체 속도 운동에서 분자 스케일의 "슬립 속도"가 발생함을 보여주며, 그 크기는 벽의 거칠기와 고체 및 유체의 물리적 특성(분자 간 잠재력)에 따라 달라지는 것으로 알려져 있다. 레벨 세트와 위상 필드를 사용하는 인터페이스 근사에 기반한 몰입 경계 유동 분석은 이 현상의 연속 근사로 이해된다. 본 연구에서는 몰입 경계 유동 분석에서 벽 거칠기와 인터페이스 근사 모델을 사용하여 벽 경계 조건의 재현을 수치적으로 검증하고 고려한다.
노부유키 오시마(Nobuyuki OSHIMA)가 이 문제를 연구했다.