게임화는 개인의 수행 능력을 높이기 위해 스포츠에서 널리 사용됩니다. 그러나 사회적 상호작용과 집단적 성공이 중요한 팀 스포츠에서는 팀 상호작용을 장려하기 위한 게임 메커니즘의 사용, 즉 사회적 게임화가 그 잠재력에도 불구하고 미흡하게 연구되었습니다. 본 연구는 사회적 게임화가 팀 스포츠에서 그룹 역학, 즉 결속, 사회적 정체성 및 즐거움을 어떻게 지원하는지를 조사하면서 사회적 태만과 같은 도전 과제를 다룹니다. 따라서 우리는 두 가지 설계로 축구 팀을 위한 게임화 앱을 개발했습니다: 첫째, 팀 챌린지와 가상 마스코트가 있는 협력적 설정; 둘째, 팀 내 경쟁을 위한 리더보드를 추가한 협력-경쟁적 설계입니다. 이들은 119명의 참가자가 참여한 두 번의 4주 현장 실험에서 테스트되었습니다. 결과는 협력적 게임화가 즐거움, 사회적 정체성 및 결속의 측면을 증가시키는 반면, 팀 내 경쟁이 그룹 역학을 해치지 않고 실제로 즐거움을 증진시킨다는 것을 보여줍니다. 이러한 발견은 사회적 게임화의 효과를 강조하고 실제 설계 전략에 대한 정보를 제공합니다.
Birnstiel et al. (Tue,)은 이 문제를 연구했습니다.