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소비자용 헤드 마운트 디스플레이의 증가로 인해 몰입형 VR의 교육적 응용이 일반 대중에게 도달할 수 있게 되었으며, 특히 게임 요소(몰입형 진지한 게임)를 포함할 경우 더욱 그렇습니다. 시민의 안전 교육은 사람들이 현재의 안전 자료에 주의를 기울이지 않거나 혜택을 얻는 경향이 있기 때문에, 몰입형 진지한 게임에 특히 유망한 분야가 될 수 있습니다. 본 논문에서는 승객에게 항공 안전에 대해 교육하기 위해 HMD 기반의 몰입형 게임을 제안하며, 이는 플레이어가 생존 목표를 가지고 심각한 항공기 비상사태를 경험할 수 있게 합니다. 우리는 제안된 접근법을 항공사에서 사용하는 전통적인 항공 안전 교육 방법(안전 카드)과 비교합니다. 우리는 안전 지식 습득을 위한 대부분의 VR 연구와 달리 경험 후 즉각적인 학습 평가에만 집중하지 않고, 장기간에 걸친 지식 유지 평가로 우리의 관심을 확장합니다. 이는 근본적인 요구 사항입니다. 왜냐하면 사람들이 위험에 직면했을 때 안전 절차를 적용하기 위해 유지해야 하기 때문입니다. 실험 조건 전, 직후 및 1주 후에 실시된 지식 테스트는 몰입형 진지한 게임이 안전 카드보다 우수하다는 것을 보여주었습니다. 또한 연구에 사용된 주관적 및 생리적 측정은 몰입형 진지한 게임이 안전 카드보다 더 몰입감 있고 두려움을 유발한다는 것을 보여주었으며, 이는 본 논문에서 논의하는 바와 같이 우수한 유지력을 설명하는 데 기여할 수 있는 요소입니다.
Chittaro 외 (Mon,)가 이 질문을 연구했습니다.
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