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컴퓨터로 그린 다면체의 "숨겨진 선 문제"는 주어진 시점에서 어떤 모서리 또는 모서리의 일부가 보이는지를 결정하는 문제입니다. 이는 컴퓨터 그래픽스에서 중요한 문제이며, 그 빠른 해결책은 온라인 CRT 디스플레이 애플리케이션에 특히 중요합니다. 이 문제를 해결하기 위해 제시된 방법은 이전에 알려진 방법들보다 빠를 것으로 여겨집니다. 대부분의 완전히 보이지 않는 모서리를 한 번에 제거하는 엣지 분류 체계가 설명됩니다. 그 후 남은 잠재적으로 보이는 엣지는 전체 다면체를 커버하는 경로에서 테스트됩니다. 이러한 경로는 계산의 수를 최소화하는 방식으로 합성됩니다. 다면체의 클러스터 사례와 점광원에서 조명을 받는 다면체의 조명 문제는 일반 알고리즘의 애플리케이션으로 다루어집니다. 여러 가지 설명적인 예가 포함되어 있습니다.
Philippe P. Loutrel (Sun,)은 이 문제를 연구했습니다.