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초록. 문화 유산 연구자들은 최근 역사적 건물에 건물 정보 모델링(BIM)을 적용하기 시작했습니다. 이 모델은 건물 구조의 요소를 나타내는 의미론적 속성을 가진 지능형 객체로 구성되며 3D 가상 환경 내에 조직됩니다. 아일랜드의 사례 연구는 (a) 데이터 수집/디지털 조사/처리 (b) 건축 요소 라이브러리 개발 및 (c) 이러한 건축 요소를 레이저 스캔 또는 디지털 조사에 매핑하여 역사 구조의 지능형 가상 표현(HBIM)과 관련짓는 적절한 시스템을 테스트하고 개발하는 데 사용됩니다. BIM 플랫폼은 건물의 가상 및 지능형 표현을 생성할 잠재력을 가지고 있지만, 그 완전한 활용과 사용은 비싼 하드웨어, 소프트웨어 및 기술에 접근할 수 있는 좁은 전문가 집단에 제한됩니다. 특히 IFC의 개방형 BIM 접근 방식 테스트와 게임 엔진 플랫폼의 사용은 훨씬 더 넓은 확산을 개발하기 위한 기본 요소입니다. 의미론적으로 강화된 모델은 웹 기반 게임 엔진 플랫폼으로 이전될 수 있습니다.
Murphy et al. (Mon,)은 이 질문을 연구했습니다.
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