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비전 기반 사용자 입력은 컴퓨터 게임의 매력을 향상시킬 수 있습니다. 근거리 대중 시장 게임 애플리케이션을 위한 고속 및 저비용 요구사항은 시스템 설계를 어렵게 만듭니다. 비전 인터페이스의 응답 시간은 비디오 프레임 시간보다 짧아야 하며, 인터페이스 비용은 50달러 미만이어야 합니다. 우리는 특정 하드웨어에 맞춘 알고리즘으로 이 제약 조건을 충족합니다. 우리는 빠른 온칩 이미지 처리를 가능하게 하는 인공 망막 칩이라는 특별한 감지기를 개발했습니다. 우리는 이미지 모멘트 및 방향 히스토그램에 기반한 두 가지 알고리즘을 설명하며, 이 알고리즘은 칩의 기능을 활용하여 플레이어의 손이나 몸 위치에 대해 10밀리초 프레임 시간과 저비용으로 인터랙티브한 응답을 제공합니다. 우리는 여러 가지 가능한 게임 상호작용을 보여줍니다.
Freeman et al. (Tue,)는 이 문제를 연구했습니다.