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홀로그램 같은 비디오 이미지는 TAO의 3-D 프로젝트의 구성원이 개발한 입체 디스플레이를 사용하여 제시되었습니다. 이미지는 400x400 픽셀 해상도의 45 뷰 입체 이미지로 구성되어 있으며, 각 픽셀에는 45개의 수평 시차가 있고, 30Hz로 새로 고쳐집니다. 기존의 입체 비디오 디스플레이의 자극은 다중 뷰 이미지를 제공하지만, 조절-접미합 갈등이라고 하는 생리학적 문제를 일으킵니다. 홀로그래피는 이러한 갈등을 피하는 일반적인 방법이지만 비디오 이미지를 제공하는 데 큰 어려움이 있습니다. 이 논문에서는 슈퍼 다중 뷰(SMV) 영역이라는 새로운 입체 접근법을 설명합니다. SMV 영역은 관람자의 각 눈의 동공을 통과하는 두 개 이상의 시차 이미지가 있는 다음 조건을 의미합니다. SMV 영역에서 관람자가 양안 차이에 의해 인식된 3-D 이미지의 공간 위치에 초점을 맞출 경우, 동공을 통과한 시차 이미지는 망막의 동일한 위치에 초점이 맞춰집니다. 따라서 단안 및 양안 시차의 효과로 인해 조절과 접미합을 융합할 수 있는 능력이 있습니다. SMV 조건을 만족시키기 위해서는 디스플레이가 좁은 시차 간격으로 수많은 뷰 이미지를 제공해야 합니다. 기존의 디스플레이 기술을 사용하여 SMV 조건을 만족시키는 것은 어렵지만, FLA 개념(Practical Holography X, EI '96에서 제안됨)은 0.5도 간격으로 45 뷰 이미지를 제공하는 것을 실현하였습니다. 이 디스플레이의 설계도 이 논문에서 설명됩니다. SMV 기술은 재생된 이미지가 단안 및 양안 시각에 대한 자연 자극을 갖기 때문에 준-홀로그램에 불과합니다.
Kajiki et al. (목,)은 이 문제를 연구하였습니다.
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