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우리는 증강 현실과 가상 현실 환경에서 교육 과정 내용을 위한 복잡한 모델을 제시하기 위한 프레임워크와 설정을 제안합니다. 나무, 돌, 강, 댐, 건물과 같은 실제 세계 객체를 나타내는 3차원 모델을 구성한 후, 우리의 워크플로우는 Unity 엔진과 가상 현실 헤드셋 기기를 결합하여 학습자가 주변을 통해 교육 과정 내용을 이해하는 데 도움을 주기 위한 인터랙티브한 애플리케이션을 생성합니다. 3D 교육 내용 생성 시 일반적으로 발생하는 문제들을 다루고 이 모델들을 Unity에 통합할 때 가능한 해결책을 제안합니다. 프로젝트의 전체 구조는 모델과의 시각화 및 상호작용을 위한 Unity에 추가된 일부 기능과 함께 설명됩니다.
Nguyen et al. (Sun,)은 이 질문을 연구했습니다.