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초록 본 연구의 목적은 다양한 원인으로 존재하는 지역 사회의 빈곤 문제를 해결하기 위한 하나의 솔루션으로 디지털 플랫폼 설계를 제안하는 것입니다. 빈곤은 다차원성으로 인해 발생하는 복잡한 문제입니다. 빈곤의 원인은 경제적 불평등뿐만 아니라 사회적 문제, 교육, 그리고 소통의 부재 등에서도 기인합니다. 이 연구에서 사용된 방법론은 사회기술 시스템(Sociotechnical System, STS)이며, STS 분석에는 목표, 사람, 건물/인프라, 기술, 문화, 프로세스/절차의 여섯 가지 속성이 포함됩니다. 이 접근법(STS)은 사회 문제와 기술 문제를 기반으로 한 접근 방식을 분석합니다. 본 연구의 최종 결과는 빈곤층과의 공유 및 돌봄을 위한 지역 사회 참여를 포착하기 위해 공공 공간으로서의 디지털 플랫폼 설계를 수립했습니다. 이 기술은 커뮤니티의 경쟁자가 아닌 사회를 교육하는 도구가 되어야 하며, 사회 5.0 원칙에 부합합니다.
Gustiana 외 (금요일)는 이 문제를 연구했습니다.