Key points are not available for this paper at this time.
사물인터넷(IoT)에 대한 연구는 기술적 측면에 많은 노력을 기울여 왔습니다. 지금까지 사회적 및 실용적 혜택은 거의 나타나지 않았습니다. IoT 장치, 즉 소위 스마트 객체는 점점 더 보편화되고 사회적 요인이 되어가고 있으며, 비기술 사용자가 그들의 행동을 제어하기 위한 혁신적인 상호작용 전략을 제공할 필요성이 커지고 있습니다. 다시 말해, IoT가 제공하는 기회는 비기술 사용자가 그들의 스마트 객체의 행동을 동기화하여 '구성'하는 데 직접 참여할 수 있도록 새로운 접근 방식이 구상되면 더 강화될 수 있습니다. 이 목표를 달성하기 위해 본 논문은 스마트 객체가 노출하는 여러 사건 및 조건의 규칙을 정의하기 위한 새로운 연산자를 포함하고, 규칙 활성화에 대한 시간적 및 공간적 제약을 정의하는 모델을 소개합니다. 또한 구성 규칙을 표현하기 위한 가능한 시각적 패러다임을 식별하기 위해 수행된 유도 연구의 결과를 제시합니다. 결과적인 시각적 패러다임을 구현한 프로토타입은 통제된 실험 중에 비교되었고, 우리 목표에 가장 관련성이 높은 것으로 나타난 프로토타입은 홈 자동화 전문가가 참여하는 연구에 사용되었습니다. 마지막으로, 이 기사는 수행된 연구에서 나온 몇 가지 디자인 함의에 대해 논의하고 규칙 정의 및 실행을 지원하는 플랫폼의 아키텍처를 제시합니다.
Desolda et al. (목요일)은 이 문제를 연구했습니다.