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그래픽적이고 고도로 상호작용적인 스타일의 사용자 인터페이스를 만드는 것은 매우 시간과 비용이 많이 듭니다. 사용자 인터페이스 관리 시스템(UIMSs)은 사용자 인터페이스 생성을 더 쉽게 만들고자 하지만, 대부분의 기존 UIMS는 자주 사용되는 저수준 상호작용 기술(팝업 드롭다운 및 고정 메뉴, 화면상의 "라이트 버튼", 스크롤 바, 복잡한 피드백 메커니즘 및 애니메이션 등)을 생성할 수 없습니다. 본 논문에서는 디자이너가 인터페이스의 모습과 동작 방식을 시스템에 시연함에 따라 이러한 사용자 인터페이스의 코드를 자동으로 생성하는 Peridot라는 시스템을 설명합니다. Peridot는 규칙 기반 추론을 사용하므로 디자이너의 프로그래밍이 필요하지 않으며, 직접 조작 인터페이스를 생성하기 위해 직접 조작 기술을 사용하여 마우스 및 기타 입력 장치를 완전히 활용할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 인터페이스의 극도로 빠른 프로토타입 제작이 가능합니다.
Myers 외 (Sun,)은 이 질문을 연구하였습니다.
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