Key points are not available for this paper at this time.
우리는 보스턴 어린이 병원의 투석 단위에서 실시된 5개월 간의 파일럿 프로젝트를 설명합니다. 신장 질환을 앓고 있는 소아 환자들이 혈액 투석 중 Zora 그래픽 다중 사용자 환경을 사용했습니다. Zora는 젊은이들이 정체성 문제를 탐구하면서 참여적인 가상 커뮤니티에 참여할 수 있도록 특별히 설계된 정체성 구성 환경입니다. 이 논문은 경험을 제시하고 병원 환경에서 Zora 사용의 가능성과 안전성을 평가합니다. Zora가 정체성 탐구와 상호 환자 지원 및 상호작용을 촉진한 방법을 설명합니다. 마지막으로 이러한 종류의 미래 개입을 위한 설계 권장 사항도 제시합니다. 일반적으로 이 논문은 환자들이 자신의 질병에 대처할 수 있도록 치료 목적에 맞게 특별히 설계된 기술의 잠재성을 탐구합니다.
Bers et al. (Thu,)가 이 질문을 연구했습니다.