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서비스 지향 제조 시스템에서 자원 서비스 거래는 실질적인 구현 및 응용을 결정하는 데 있어 주요 문제 중 하나입니다. 서비스 지향 제조 시스템을 사용하는 세 가지 측(즉, 자원 서비스 제공자, 자원 서비스 수요자 및 자원 서비스 에이전트 또는 운영자(에이전트))의 혜택을 향상시키기 위해, 분산 결정 조건 하에서의 불확실한 요소에 직면한 자원 서비스 거래 과정에서 세 측의 수익, 시간 및 신뢰성을 고려한 포괄적인 유틸리티 모델이 먼저 구축됩니다. 그런 다음 집중 결정 조건 하에서 '다수의 자원 서비스 제공자 – 하나의 에이전트 – 다수의 자원 서비스 수요자'의 자원 서비스 거래 체인을 위한 관련 포괄적인 유틸리티 모델이 제안되고 논의됩니다. 자원 서비스 제공자와 에이전트 간의 유틸리티 균형의 존재가 연구되고 입증됩니다. 분산 결정 조건 하의 자원 서비스 거래 체인의 최적 결정과 에이전트와 자원 서비스 수요자 간의 유틸리티 균형이 포함됩니다. 분산 결정 조건 하에서 자원 서비스 거래 체인의 포괄적인 유틸리티를 개선하는 것을 목적으로 하는 유틸리티 조정 방법이 제안됩니다. 사례 연구는 제안된 접근 방법이 실행 가능하고 효과적임을 보여줍니다.
Tao et al. (Mon,)은 이 질문을 연구했습니다.